告别传统带来深度游戏互动体验

告别传统带来深度游戏互动体验值得一提的是,GC Play的主办方之一广东光合作用文化发展有限公司作为广东省游戏产业协会执行会长单位。成功举办过中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)、AC-Joy动漫游戏嘉年华,并成功承办过国际游戏开发者大会,拥有着深厚的中国游戏行业积淀及丰富的展览活动组织经验。

GC PLAY的主办方之一励展博览集团是全球最大的展览及活动主办机构,每年在全球30余个国家和地区举办500余场展会项目。作为励展博览集团的一部分,ReedPOP是全球最大的流行文化展会策划团队, ReedPOP全球流行文化系列展会包括30余场盛会,他们在各自的领域极富盛名,包括纽约漫展(New York Comic Con)、与卢卡斯影业合作举办星球大战嘉年华(Star Wars Celebration)和PAX游戏展(Penny Arcade Expo)等。

游戏开发商和发行商作为GC Play的展商参展,将能够直接接触到数万名核心玩家,并能面对面沟通。展商借助展会的平台向玩家宣传品牌,进行新游戏发布、游戏公测,试水市场,推广新的软硬件技术,获得玩家的一手反馈,并实现国际交流接轨。作为PAX 的姐妹展,GC Play 将沿用其在国际上超过十年的成功经验,有效地帮助游戏公司发布新游戏并将产品推向市场。GC PLAY游戏展同期举办的破冰酒会、配对活动等系列B2B商务洽谈活动将为参展商搭建与国内外优质资源直接对接、自由交流的平台。

届时,系列活动将邀请大型投资公司、游戏公司、优质游戏平台、独立游戏开发者、发行出版公司等业者出席酒会。GC Play不仅仅是游戏开发商和发行商的宣传平台,更加注重的是玩家现场深度体验。除了是玩家与游戏开发商、发行商线下互动的机会,更是游戏开发商、发行商与已有粉丝及潜在粉丝直接联系并深入交流的绝佳机会。ReedPOP高级副总裁Lance Fensterman表示很高兴PAX能在2017年首次来到中国,GC Play的举办将是对ReedPOP系列30余场盛会的一大补充。ReedPOP基本理念之一是始终以粉丝至上,相信GC Play将为中国粉丝带来不一样的互动游戏体验。

展会由广东光合作用文化发展有限公司和励展博览集团主办,在广东省文化厅指导下,并在广东省游戏产业协会的支持下。引进全球知名的励德流行文化系列展览会的模式与理念,在中国推出的流行文化品牌,是目前全国最大的面向游戏玩家的互动体验型游戏展。