![基于傅园慧形象开发手游是什么样子](/uploads/allimg/160822/3-160R211442D61.jpg)
里约奥运会即将落幕,继2个月前的欧洲杯后,中国网民们又享受了一次大型体育赛事带来的全民舆论狂欢。孙杨、林丹、张继科们,再次成为了全民关注的焦点。在这其中,也不得不提到一个较为特殊的人物–傅园慧。她没有夺得金牌,但依然通过自己非常的努力与非凡的实力,取得了非常优异的成绩,她也许没有太明显的传统明星的气质,但那一个个“表情包”,一句句“洪荒之力”般的段子,但让她人气高涨。优异成绩,积极性格,加上那足以引起舆论爆点的表情与语录,让她在互联网的时代瞬间走红。
这个夏天,包括这届奥运会和之前的法国欧洲杯,国内没有任何一款热门的相关手游新作上线。这在国内“全民IP化”的手游时代,似乎显得较为“反常”(当然,从产业角度分析来看,这一点都不反常)。而在全民舆论狂欢之下,我们也不妨脑洞一番,如果一家开发商能授权取得傅园慧的形象的授权,可以改编成什么样的手游呢?这应该是最常规的一类了,玩家可以扮演傅园慧,或者以其为NPC,一步步带玩家从幼年逐渐成长为成熟的游泳健将。期间玩家需要通过一些特定的操作方式去游得更快,也需要完成一些日常任务去强化自己的各项身体机能,以此在各次大赛中取得好成绩,一步步成长。同时,玩家也可以购买更好的营养品、健身器材,以及聘请更优秀的教练等,让自己的成长来得更快,并解锁更多技能,比如“洪荒之力”。至于这个购买该怎么设定,不要我说,你懂的……同时游戏中会有一个全服排行榜的玩意儿,身体机能更强、大赛成绩更好的玩家将更容易出现在榜单前列,最前列的玩家将跻身“国家队”,每隔一段时间就会跨服PK,类似于“世锦赛”、“奥运会”之类的。
现实中没有这方面的天赋,就来虚拟世界体验吧。说不定,这样的游戏还能让你更真切地体会运动员的训练艰辛(以及你赚钱氪金的艰辛)。傅园慧的走红,很符合当下“网红”的潮流现象。有一定的关注度背景,加上仅一次偶然的新闻点诞生,即刻成为“网红”,非常之快。做“网红”,仿佛是当下年轻人群体里一件很时髦的事儿。所以,如果设定一个明星养成类游戏,也是符合她本人的特质标签的。比如当你已经是一位网红,你应该如何去打点自己的直播间/视频站,如何利用微博等社交媒体去保持自己的舆论关注度,在缺少经纪人或者公关团队的情况下,又如何维护外界关系、维持及扩大业务范围等等。完成这一系列的挑战,就是为了让您能有更高的人气值和财富值。诸如2014年美国大热的手游《金·卡戴珊:好莱坞》就是类似案例。虚拟世界里的名流社会对大众玩家的吸引力是巨大的,拉动充值的潜力也极大。其实很多经营养成类的游戏都有类似的玩法设定,不一点是直接针对“网红”这个路线,但基本上大同小异。如果你是有类似想法的开发商,可参考的先前成功案例很多,唯一要考虑的,恐怕是傅园慧和游泳队不会过多希望她以“网红”的身份出现在大众面前。这其实是很多游戏都有的做法。早在上届伦敦奥运会,《三国杀》就将孙杨和叶诗文做成了武将,引发了一定的话题和关注度。
而一些体育类游戏,更是早就把各种球星、体育名将等,都利用上了。而这样“部分使用”的方式,也是对游戏厂商而言较为保险和务实的做法。你完全可以选择一位奥运选手,比如傅园慧,然后也无需购买多长的授权时间,仅这一个月即可,赶一个奥运热度,相对省钱,也较为安全,毕竟谁知道奥运过去几个月后,他们还会有多大的关注度呢?至于把她成塑造出什么样的形象比较合适,鉴于傅园慧的“网红”属性,而非传统气质的运动员,想必这个问题也不会太难。AR似乎也很时髦,不过这里我们的“脑洞”可和POKEMON GO的AR不一样。确切的说,在我们的脑洞里,这会是一个轻度休闲、强社交的半AR游戏。在这款游戏里,玩家需要打开自己的手机摄像头,做出一个个让人“过目不忘”的表情,就像奥运会上傅园慧的“表情包”时刻一样,然后用自拍的方式将这些瞬间记录下来,并上传给游戏服务器,和所有的玩家进行表情PK,系统会根据一套算法裁定谁的“表情包”更有吸引力,同时为玩家们自己DIY的各种“表情包”贴上标签,或者提供智能恶搞PS的功能,无数模板供玩家们选择,把自己的“表情包”编辑地更雷、更强大。
而游戏的另一大功能,则是支持玩家打开AR开关。届时系统会将玩家精心处理后的“表情包”套在傅园慧,或者其他一些知名人物形象的头上,并配上特定的动作与声效。然后玩家通过AR操作,就可以发现自己的手机屏幕里真的蹦出一位带有自己DIY表情包的知名角色啦!唔,写到这里,咱们发现这篇文章似乎没有结尾了,为什么没有结尾呢?因为实在没法再写了。为什么实在没法再写了,因为在笔者截稿时,正是女排颁奖仪式刚结束,此时笔者的膝盖疼死了,实在忍不住要去冰敷了。